College of Information Technology • IT대학

소프트웨어학부

정보보호 및 소프트웨어, 인공지능 및 빅데이터

소프트웨어학부

SCHOOL OF SOFTWARE

smartsw.ssu.ac.kr

02-820-0950

학과 설립

2015

입학 정원

80

교직과정 개설여부

o x

전임교원

13

학과 소개

1970년 국내 최초의 소프트웨어 전공학과인 전자계산학과를 모태로 미래 IT시장의 핵심 고부가가치 산업인 소프트웨어 산업을 선도할 창의적 융·복합형 소프트웨어 전문 인재를 양성하기 위해 설립되었다. 시스템소프트웨어 및 정보보호, 인공지능 및 빅데이터의 2개 트랙을 축으로 특화된 실무형 교육이 이루어지며, 특히 다양한 프로젝트 중심의 수업을 통해 창의적이고 실용적인 지식을 획득할 수 있는 교육 프로그램을 제공한다. 또한, 대기업 산학연계 트랙을 통해 대기업 취업 기회를 제공하고 있다.

학과 인재상

교육목표

창의적 융복합형 소프트웨어 전문 인재 육성

인재상

창의 인재: 자기주도적 문제해결 능력을 갖춘 창의적SW인재

실용 인재: 전문성과 융합적 사고력을 갖춘 실용적 SW인재

글로벌 인재: 글로벌 역량과 기본 소양을 갖춘 SW리더

주요 커리큘럼

프로그래밍 기초 및 실습, 리눅스시스템관리, 프로그래밍 응용 및 실습, 창의적공학설계

자료구조, 컴퓨터구조, 선형대수, 생명정보과학, 데이터통신과 네트워크, 고급컴퓨터수학, 알고리즘, 객체지향프로그래밍, 윈도우프로그래밍

소프트웨어프로젝트, 인공지능, 시스템프로그래밍, 캡스톤디자인종합프로젝트1, 소프트웨어분석 및 설계, 데이터사이언스, 컴퓨터그래픽스, 운영체제, 데이터베이스, 네트워크프로그래밍

캡스톤디자인종합프로젝트2·3, 소프트웨어특강, 컴퓨터비전, 머신러닝, 정보검색과 웹, 시스템보안, 컴파일러

선택교과 가이드

일반선택

수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 미적분, 확률과 통계, 물리학Ⅰ, 화학Ⅰ, 생명과학Ⅰ, 정보

진로선택

기하, 공학일반

동아리 및 소모임 소개

SODA(오픈소스 프로젝트), ASC(정보보안, CFT 대회준비), MLB(농구), 소농민(축구), 부릉부릉(소프트웨어개발)

학과 특색 프로그램

소프트웨어학부DAY: 학부생 전원과 교수 전원이 함께하는 축제

소프트웨어공모전: 학생들의 창의적 역량을 겨루고 포상하는 공모전

창의적공학설계 전시회: 교과목을 통하여 개발한 결과를 전시 및 포상

영어능력향상 지원: 방학 중 단기 교육 및 응시료 지원

우수 학생 및 학과 성과

IT미래인재릴레이장학금 최우수 선발

취득 가능 자격증

정보처리기사(한국산업인력공단), TOPCIT

졸업 후 진로

대기업39% 대학원33% 중소기업11%

데이터베이스, 웹응용, 소프트웨어공학 서비스 지향 아키텍처(SOA), 데이터사이언 스, 인공지능, 프라이버시 보안, 시스템소프트웨어, 컴퓨터 네트워크, 라우팅 이론, 소프트웨어 엔지니어링, 경영정보시스템, 로봇비전, 증강현실, 데이터베이스, 모바일데 이터처리, 네트워크보안, 모바일보안, 시스템보안, 소프트웨어보안, IoT, SW융합기술 사업화, 클라우드컴퓨팅, 블럭체인

Q 소프트웨어학부와 컴퓨터학부의 차이점은 무엇인가요?

A

소프트웨어학부는 4차 산업혁명 시대의 중심인 소프트웨어 분야에 집중하여 교육합니다. 세부적으로 소프트웨어학부는 “시스템소프트웨어 및 정보보호”와 “인공지능 및 빅데이터” 전공, 프로젝트 중심의 교육, 국제적으로 공인된 체계에 따른 교육, 그리고 산업계 의견을 반영하여 교과과정을 수립하는 것이 특징입니다