College of Information Technology • IT대학

글로벌미디어학부

미디어 테크놀로지와 디자인의 만남

글로벌미디어학부

SCHOOL OF GLOBAL MEDIA

media.ssu.ac.kr

02-820-0950

학과 설립

2000

입학 정원

86

교직과정 개설여부

o x

전임교원

13

학과 소개

글로벌미디어학부는 2000년 IT 기술과 인문·예술의 융합형 인재 양성을 목표로 설립되었으며 숭실대 학교를 대표하는 학부로 자리매김하였다. 4차산업혁명과 함께 인공지능·메타버스 미디어 시대로 발전하고 있는 상황에서 글로벌 수준의 교육을 위해 끊임없는 변화와 발전을 하고 있다. ‘IT 기술’에 있어서는 소프트웨어 핵심 역량부터 빅데이터, 인공지능, 가상·증강현실 관련 최신 기술 트렌드를 반영한 실무형 교육을 하고 있으며, ‘인문·예술’에 있어서는 UX/UI디자인, 뉴미디어아트, 콘텐츠와 관련된 창의적 교육을 함께 제공하고 있다. 또한, 최신 기자재로 구성된 교육 환경에서 다양한 프로젝트 중심의 수업을 통해 문제해결 및 협업, 리더쉽 능력을 획득할 기회를 제공한다. 이를 통해 이론과 실무를 겸비한 융합형 전문가와 미래 IT/CT 산업을 역동적으로 견인할 AI Media 리더를 양성하고 있다.

학과 인재상

사람과 가장 가까운 IT 응용 분야를 탐구하고자 하는 열정이 있는 인재

사람에 대한 이해와 사람과 함께할 수 있는 기술 및 서비스 개발을통한 새로운 기술트렌드를 함께 공부할 인재

창의성, 리더십, 기술에 대한 이해 등에 관심 있는 인재

주요 커리큘럼

전공기초필수: Art&Technology, 프로그래밍및실습 1,2, 컴퓨터시스템 1학년 개론, 기초조형및실습, 미디어제작및실습

전공필수: 디지털미디어원리, UX/UI디자인, 자료구조및실습, 미디어아트개론

전공선택: 데이터 사이언스, 웹프로그래밍및실습, 영상편집론, 테크노 경영, 공간조형, 컴퓨터그래픽스개론, 3D그래픽디자인

전공선택: 피지컬 컴퓨팅, 영상처리및실습, 그래픽스 프로그래밍및실습, 미디어 수학, 디지털 스토리텔링, 인터렉티브 애니메이션, 영화특수효과, 데이터베이스, 멀티미디어론, 알고리즘, 게임프로그래밍및실습, 확장현실디자인, HCI, 디지털콘텐츠기획, 컴퓨터구조론

전공선택: 모바일프로그래밍, 기계학습, 게임개발방법론, 고급자바프로그래밍 및 실습, 하이테크마케팅, 디지털사운드, 졸업프로젝트, 소프트웨어 공학, 컴퓨터비전, 뉴미디어광고, 고급컴퓨터그래픽스, 리눅스 서버, 매체미학, 소셜미디어, 미디어GAN

선택교과 가이드

일반선택

수학Ⅰ, 수학Ⅱ, 미적분, 확률과통계, 물리학Ⅰ, 화학Ⅰ, 정보, 음악, 미술

진로선택

융합과학, 생활과과학

동아리 및 소모임 소개

리얼페이크: 가상현실 개발 학술 소모임

게임웍스: 게임 개발 학술 소모임

디자인솔솔: 디자인 학술 소모임

언타이틀: 알고리즘/멘토링 학술 소모임

윙: 밴드 소모임

MFC: 축구 소모임

크로스오버: 농구 소모임

학과 특색 프로그램

졸업프로젝트 전시: 매년 4학년 학생들의 졸업 작품을 교내외 전시

졸업생 멘토링 데이

대학원 연구실과 연계한 학부 연구생 제도

“SW중심대학” 사업에 전공 과정으로 참여

융합전공 운영: 문화서비스산업 융합전공, 뉴미디어콘텐츠 융합전공

우수 학생 및 학과 성과

교내 브랜드 선도학부 선정

RoboWorld Cup 준우승

ACM SIGGRAPH Computer Animation Festival 선정

학부생 주저자 국내외 논문 발표

졸업 후 진로

IT 기업(삼성전자, LG전자, 네이버, 카카오, 라인 등), 게임 개발사(NC소프트, 넷마블 등), 웹/모바일 개발사(쿠팡, 우아한형제들 등), 인터렉티브 미디어 제작사(CJ올리브네트웍스, 아프리카TV 등), 광고기획사(제일기획 등)

멀티미디어, 인공지능, 영상디자인, HCI, 컴퓨터게임, 감성인식, 콘텐츠공학, 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터비전, 영상특수효과, 인터랙티브아트, 피지컬 컴퓨팅, 미디어로보틱스, 하이브리드마케팅, 미디어광고, 가상증강현실, 메타버스

Q 글로벌미디어학부와 언론홍보학과는 어떤 차이점이 있나요?

A

언론홍보학과는 사회과학대학 소속 학과로 언론분야를 비롯해 미디어 산업, 일반기업에 종사하는 커뮤니케이션 전문가를 양성하는 과정이며, 글로벌미디어 학부는 IT대학 소속 학과로 창의적인 IT인재를 양성하는 학과입니다. 글로벌미디어학부에 디지털 미디어 원리 및 실습 등에 관한 교육과정이 있으나 언론홍보학과에서 배우는 디지털 미디어의 이해 등과는 접근방법이 다르다고 볼 수 있습니다.

2012년도 BLINDSIDE

2013년도 GRID전, 서울시립미술관

2014년도 M+IDEA전

2015년도 END AND : 끝, 그리고展

2017년도 Fill Room

2018년도 Gradation展

2019년도 Front of a Prism,
홍익대학교 대학로 아트센터

2020년 숨, 갤러리루미나리에

2022년 FromProm_2022, 마루아트센터